понедельник, 30 апреля 2012 г.

Dead Space 2


Нелепо было бы предположить,что сиквел удачного хоррор-экшена мог получиться хуже оригинала.

И этого,слава Богу,не произошло.Не так много в последнее время выходит качественных игр страшилок,Resident Evil с компанией зомби естественно правит балом,но обозреваемая сегодня игра это нечто другое.Сиквел сюжетно продолжает историю первой части игры,хотя даже если вы и не играли в оригинал,то не переживайте по этому поводу.В начале игры вы можете выбрать режим "ранее в Dead Space",где вам покажут очень коротенько и информативно,что же было в предидущей части игры.Ну а тем,кто уже играл в оригинал,хочу сказать,что сюжетная линия как таковая в сиквеле практически не получила заметного и выраженного продолжения,будьте уверены,что нас ожидают последующие части,в которых возможно раскроется вся глубина сюжета.

Первая часть игры вышла в недалеком 2008 году,хотя и она была сюжетно (по мнению многих критиков)копией известных игр-Residen Evil и Bioshock,однако это не совсем верно.Похожие ходы присутствуют у многих талантливых разработчиков,вот только не надо всех равнять под одну гребенку.Оригинальности игре не занимать.Сюжет первой части нам поведал историю инженера Айзека Кларка,которому довелось попасть на бурильную межгалактическую установку "Ишимура" с целью установить причины пропажи персонала.Ему довелось в одиночку очистить станцию от инопланетных монстров,уничтожая их с помощью плазменных резаков,проявляя недюжинную храбрость.А страха в игре хватало.

Во второй части нам покажут Айзека на космической колонии,месте не лучше того,где он был в предыдущей части.Прошедшие события(по сюжету)не прошли для него даром-у Айзека наблюдается значительное психическое расстройство,из-за чего ему пришлось лечиться на той самой колонии.Вот тут то события и будут происходить до самых финальных титров.А по накалу страстей и по напряженным деяниям эта часть игры уделывает первую в разы.Тоесть мы ни на минуту не будем расслабляться и не дай Бог скучать у монитора.Айзек страдает приступами галлюцинаций,вспоминая девушку ради которой в первой части игры каша вся и заварилась.Игровой процесс и построен то на том,что Айзек разбирается со своими воспоминаниями и мыслями,то шинкует врагов в капусту,хотя это сильно сказано.Чем примечательна игра и чем она отличается от других-это возможностью расчленять космических монстров,не полностью конечно,но имея в руках плазменный резак,мы отделяем от тел супостатов конечности,лишая их возможности передвигаться.Ну а там окончательно с ними можно разобраться даже с помощью удара ногой.

Айзека наконец то научили в игре разговаривать,он естественно не сильно будет разговорчив,но это уже не молчаливый герой как тот же доктор Фримен из схожей чем то игры,а это уже прорыв.Появятся в игре и новые враги,монстры плюющиеся кислотой на расстоянии и искусственный интеллект вражин теперь стал намного сильнее,не завися от скриптов,враги сбиваются в группы и начинают атаковать с разных сторон,заходя и появляясь у героя со стороны спины.Разнообразия видов оружия для уничтожения врагов предостаточно,однако все равно благодаря мастерски нагнетаемой атмосфере в игре вы не будете чувствовать себя в безопастности практически на протяжении всего театра действий.И не столько пугают сами враги и затянутые с ними бои,сколько пугающая неожиданными ходами и самой атмосферой неотвратимости близкого конца в игре.Все создано настолько мастерски и с талантом,что хочется поклониться в пояс разработчикам за мастерское нагнетание страха и отчаяния.Атмосферу в игре играет как правильная расстановка света и тени,так и всевозможные звуки и шорохи.Буквально ступив пару шагов по слабо освещенному коридору и услышав скрежетание и шорох по металлической поверхности пола во тьме с разных сторон хочется забросать всё вокруг себя гранатами и бежать куда глаза глядят,а нельзя-нужно исследовать каждый закуток станции и установить порядок и очистить территорию от иноземных супостатов,каким бы сильным не было ощущение безнадежности и отчаяния.

Эффект погружения в игру стопроцентный,сидя у монитора ты забываешь об этом и растворяешься в происходящем событии на экране.Острых ощущений в игру добавляет и постоянная нехватка патронов,которые приходится экономить в каждом бою,аптечки тоже попадаются крайне редко и порой стиснув зубы приходится отступать под напором вражин,дабы случайный удар когтистой лапы не оборвал нашу жизнь.Но Айзек может время от времени использовать свои навыки-это стазис и телекинез.Вот допустим идет на нас враг,мы мастерски отсекаем его острую конечность резаком и с помощью телекинеза запускаем ею же в супостата,мастерски пригвоздив того к стене,а без стазиса тоже было бы тяжеловато,особенно когда вражин соберется вокруг много и они прут напролом,замедлив время,мы можем методично отстрелить у них конечности и потом добить их прикладом или тяжелым бронированным ботинком.

В игре хватает головоломок и не только тех,что решаются с помощью стазиса,таких как остановить дико работающий вентилятор и проскочить мимо него,для Айзека как инженера будут несложные задачки его уровня-замыкать провода и взламывать кодовые замки,но и тут разработчики не дают нам спокойно заняться этой работой,часто со спины из полумрака к нам будет в это время идти инопланетная тварь с целью полакомиться нами,тут уж не до работы.Из поверженных монстров иногда будут выпадать предметы-микросхемы,батарейки и патроны.Мы находя части микросхем сможем как и в оригинале модернизировать и своё оружие и броню-без этого продолжать игру было бы пустым занятием,с каждым новым уровнем врагов становится больше и они сильнее,тут уж хочешь/не хочешь а придется прочесывать местность внимательно исследуя каждый угол,быть может там мы найдем заветную микросхему так необходимую для апгрейда.

Разработчики дали нам возможность не только побродить по полутемным коридорам,но и доведется выйти в открытый космос и повоевать в невесомости,иными словами разнообразия в геймплее хватает,за что и любим игру.Графическая начинка игры по сравнению с предидущей частью стала намного симпатичней,Хотя она и в прошлой части была не дурна.В игру добавили небольшие кат




2 комментария:

  1. Глобальная потрясающая игра. Обожаю ее! Думаю,ее заценила уже не одна сотня геймеров. Лучшая игра за все время.

    ОтветитьУдалить
  2. Скажу честно я с удивлением смотрела как мой муж играл в первую часть. Идея очень хорошая и прекрасно обыграна разработчиками. А вторая часть судя по отзывам еще круче. Муж приобрел себе игру, но пока еще не нашел время поиграть. Как только выкроит время, так и пропадет на несколько дней, потому что игра затягивает.

    ОтветитьУдалить