воскресенье, 12 августа 2012 г.

Ghost Recon: Future Soldier


О сюжете Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier слишком уж долго говорить нет толку, лишь потому собственно он изобилует штампами и, в наилучших традициях творений Тома Клэнси, заполнен развесистой "клюквой".Заскучали по отстрелу нехороших русских? Вот вам в виде вражин злые русские ультранационалисты, задумавшие свергнуть президента Рф.
Давно не воевали в горячих точках? Пожалуйте в Боливию, Пакистан, Ни герию. Очевидно, в саму Россию то же заглянуть дадут,хотя не факт. Выручайте главных сотрудников ЦРУ, добы вайте информацию в жарких перестрелках — и повсеместно для вас будут тут новейшие технологии.


Future Soldier надо отдать должное. В отличие от последних Call of Duty, она даже пробует быть серьезной. Да, создатели делали киношный бестселлер, подстраиваясь под прогрессивные веяния в моде, и в случае если вы ожидали от свежей игры фирменно го и берущего своей сложностью хардкора Ghost Recon, то крепко разочаруетесь. И все же нередко игра дает выбор — работать скрытно или переть не взирая на преграды, отстреливая ненавистных врагов.Но всем же ясно что это все -таки не тактический шутер. Мы практически не управляем подразделением в период игры. В случае если перемещаемся тайно, пригнувшись или же ползком, трое соратников по команде повторяют наши перемещения (занимательно, что "хамелеоновские" костюмчики спецназовцев при всем при этом начинают сливаться с находящимся вокруг рельефом). Вступаем в поединок — тут же обнаруживаюм себя и наших товарищей.


Составляющие командного шутера в игре, естественно, есть, хотя это что угодно, но не полноценная тактика. Верх тактического мышления в Future Soldier — в одно и тоже время с напарниками "снять" несколько противников, которых сначала надо лично "пораздавать" членам подразделения, пометив недругов маркерами или детекторами.Коль скоро нас вдруг подстрелят — ползите в ближний угол и молись, дабы свои добежали до тебя ранее противников (отстреливаться лично при всем этом не позволяют). Подстрелили кого то из приятелей — несемся во весь дух к нему, чтобы поправить здоровье бедняги. Хотя, если взглянуть под другим углом, можно не спешить — союзники поставят несчастливого на ноги и в отсутствии нашей поддержки.


Видно бы Ubisoft Paris делала игру, направленную на кооператив. Но у нас здесь есть и не одиночная кампания, направленная на игру вчетвером, плечом к плечу с приятелями и режим на выживание "Guerilla Mode", помимо прочего заточенный под совместное прохождение. Конкретно в кооперативе играть занимательнее всего, по следующим причинам в нем вероятно
даже какое-то подобие тактики.Еще бы, когда у вас есть своя комманда друзей, члены коей великолепно знают друг друга. Компьютерным "ботам" до живых игроков,естественно весьма и весьма довольно далеко.

Как и заверяла Ubisoft Paris, Future Soldier гораздо ближе будет тем геймерам кто привык играть именно коммандно, нежели практически все прошлые проекты из линейки Ghost Recon. В смысле графических наворотов игра стала кинематографичнее и сейчас замечательно напоминает послед ние Call of Duty. Коль скоро завязался бой — все вокруг гремит и взрывается, противники с остервенением и с "калашниковыми" в руках начинают палить в вашу сторону, метать гранаты и всячески суетиться. Мы также не лыком шиты: эффектно ищем и прячемся за укрытиями, выныривая из- за их чтобы уничтожить еще одного негодяя. Благовидным спринтом перебегаем от первого не опасного угла ко втоому и так далее.Так же кинематографично отстреливаемся, сопровождая испуганного пленника, одной рукою удерживая его, а другой сжимаем пистолет.


А какие расчудесные у нас есть гаджеты! Кроме плаща "хамелеона", о котором говорили ранее, бойцы будущего во оружены особыми "рентгеновскими" детекторами, подсвечивающими противников на лока ции. Довольно просто кинуть таковой детектор на поле боя — и возможно поражать противников, укрывшихся за стенками домов и прочих капиьтальных укрытий. Враги, к слову, настолько бестолковые, что незамечают детектора, упавше го прямо им под ноги. Или не в состоянии узреть разведывательный дрон, летящий в воздухе над полем боя и кроме того докладывающий о местонахождении неприятелей. Одиночная кампания скорее всего стала бы любопытнее, если б разработчики Future Soldier сделали вражеских солдат чуточку разумнее,но как говорится что есть-то и любим.

Комментариев нет:

Отправить комментарий